斩妖 Raksas-正式版-Build.10883897-1.5.4-新功能-(官中+DLC-暗之试炼)-支持手柄

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  • 《斩妖Raksasi》是一款带有 Roguelike 元素的顶视角随机生成地牢动作游戏。战斗采用种类丰富的近战武器,并结合随机多变的各种道具和秘宝。战斗比较偏向魂类的硬核朴实风格,重视走位、攻击距离和时机把握。


    名称: 斩妖Raksasi
    类型: 动作, 冒险, 独立
    开发商: GlassesCatGames
    发行商: GlassesCatGames, indienova
    系列: indienova
    发行日期: 2021 年 4 月 22 日
    抢先体验发行日期: 2019 年 11 月 13 日
    处理器: Intel Core 2 Duo E5200
    内存: 4 GB RAM
    显卡: GeForce 9800GTX+ (1GB)
    DirectX 版本: 10
    存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    附注事项: 1080p, 16:9 recommended
    暗之试炼DLC正式上线!

    灵烟阁里隐藏的最大秘密
    首任阁主离世,灵烟阁落入他们三人掌控,轮回试炼也变得激进,处处透出诡异。那些专注于研究的学者,也开始觉得不安,似乎有什么无法控制的事情在发生。
    灵烟阁有一个隐藏位面,是三个神秘人的秘密基地。无数奇怪的仪器似乎出自远古神族的技术,不稳定的能量蠢蠢欲动。这里被称为【暗之灵烟阁】,也是轮回试炼最大的秘密所在。
    神秘人以刹之结晶为基础,通过远古神族的传承技术,创造了八位新生灵。神秘人称她们为:刹族。
    刹族拥有她们本体的所有记忆,但受刹之结晶的影响,性格更加偏执,内心充满仇恨与暴虐。刹族在暗位面经历更加艰险的试炼,她们的试炼被称为【暗之试炼】。刹族强化自身,当突破临界值后,她们就可以离开暗位面,向这个世界进行复仇。
    暗之试炼
    DLC暗之试炼拥有自己的附加难度等级。随着难度等级提升,什么奇怪的事都可能发生。
    八位刹族主角
    DLC中八位主角拥有独一无二的兵器,还有全新的天赋。她们非常强大,因为她们面对的试炼也更加恐怖。
    16件新秘宝
    不同的刹族主角通过试炼,可以解锁不同的新秘宝,总共两套,16个。
    【刹气套装】
    套装效果:击杀敌人获得刹气翻倍,获得刹气时回复等量的魔力。
    刹魂玉:
    受到致命一击时,如果当前刹气值高于50,扣除50刹气,原地满血复活。每房间可以触发一次。优先级低于神魂玉。
    《暗域研究笔记》:“在使用刹气模拟约沙法的神魂玉时,发生意外变异。这个东西的复活机制与神魂玉不同,它可以触发多次,但每一次都需要消耗大量的刹气。有好有坏,总算能用,喵。”
    刹魔晶:
    当持有者施展技能时,如果刹气值高于10点,则会扣除10点,并施放出魔晶潮汐。
    《暗域研究笔记》:“刹魔晶是一件参照阿芸魔晶能力制作的秘宝,当持有者施展技能时,可以通过消耗刹气释放出魔晶潮汐,很厉害的喵。”
    刹之锤:
    攻击力增加30%;持有者攻击敌人,对手的受击状态时间变长,僵直更久。
    《暗域研究笔记》:“锤子妹展示的锻造技术很好玩,使用叠锤手法来锻造金属,原始但美妙。以叠锤为灵感,喵,制作这个小锤子,它的攻击能让目标产生更大的僵直。”
    刹之刃:
    如果刹气大于0,则攻击力增加100%,每20秒消耗1刹气。
    《暗域研究笔记》:“刹之刃是一种能量态秘宝,可以附着在兵器上,很喵!喵!厉害。但会消耗很多刹气,喵。”
    刹之盾:
    防御成功回复5点生命。精确防御成功无敌5秒。
    《暗域研究笔记》:“刹之盾是最成功的刹气秘宝,喵!把它附着在兵器或盾牌之上,防御时给予持有者增益,并且没有任何副作用,喵!”
    刹之瞳:
    目标身上每有1点刹气,每次攻击额外对目标造成5点伤害。
    《暗域研究笔记》:“刹之瞳是专门为刹气猎人准备的。它会让携带刹气的目标,变成让人兴奋的猎物,喵。”
    刹魔转换器:
    使用后,把10刹气转换为50魔力。
    《暗域研究笔记》:“刹气能源化是一个重要课题,而这个转换器已经可以把刹气转换为魔力,只不过能效并不理想……喵……”
    血刹转换器:
    使用后,把10点生命转换为1刹气。
    《暗域研究笔记》:“血刹同源,我们一般都是以猎杀生灵来取得刹气,而如何在不危及生命的情况下,从血液中提炼刹气,喵,很困难。这个转换器,也是其中一个阶段性成果。”
    【失控套装】
    套装效果:拥有天眼能力,随机增加100生命上限,或100魔力上限,或100攻击力。在激活套装时,重置当前章节。
    失控巨化器:
    持有者身体变得巨大,最大生命翻倍,攻击力增加100%,移动速度下降,动作变缓慢,奔跑时能撞伤敌人。
    《暗域研究笔记》:“巨化器是个很好玩的失败品,喵。它只实现了部分预期,并且有着不小的副作用。”
    不稳定碰撞器:
    攻击命中目标有可能一击必杀,或造成双倍伤害,或不产生伤害。持有者和首领也同样受此影响,但一击必杀效果变为三倍伤害。
    《暗域研究笔记》:“碰撞器原本用于撞击空间壁以创造空间通道。它的效果不稳定,有什么关系呢?喵?只要增加试验次数,多费些能源,也就喵了。但如果用来干别的事情,喵,那就更好玩了。”
    不稳定转换器:
    每30秒,持有者的属性发生不可预期的波动,包括生命,魔力,移动速度,攻击力,各种属性伤害。
    《暗域研究笔记》:“转换器本来用于构造体成型前调整数据,后来发现也可以作它用,只不过参数混乱,时常产生无法预期的效果,喵。
    失控挑战器:
    只能使用一次。使用后,出现不可预期的敌人,胜利后出现不可预料的奖励。
    《暗域研究笔记》:“构造体在实验室训练时会使用到挑战器,只要投入资源,挑战器就可以创造出各种生灵,喵,什么生灵都有可能。”
    迷之蛋:
    随机孵化一个生灵作为灵宠。
    《暗域研究笔记》:“迷之蛋是最喵喜欢的游戏!我们各挑一个蛋,一起孵化,然后比比看谁的最喵厉害!”
    失控变身药剂:
    攻击命中目标,有可能让对方变成不可预期的生物。
    《暗域研究笔记》:“变身药剂最初发明时,是想让构造体自己往身上涂的。但她们都不爱用,喵?可能是不希望变成些奇怪东西。于是,这药剂就被涂在兵器上,让敌人变变变!真喵有创意。”
    失控技能强化术:
    使用技能时,有可能产生魔力气团,有可能产生魔力药剂,也可能额外损失魔力,更有可能耗尽全部魔力,并造成巨大爆炸。
    《暗域研究笔记》:“强化构造体的技能是很困难的,因为这与她们各自的领悟有关。但,喵,我们还是做到了。虽然效果有点不理想。”
    失控召唤铃:
    随时随地随机召唤首领或挑战者……当然,击败它们也是有奖励的。
    《暗域研究笔记》:“喵呜……我们本来是想做出一个能召唤伙伴的铃,但最后竟然会召唤出强大的对手。但她们说这样也不错。奇怪喵?”
    为了拯救世界而开展的轮回试炼,正朝着奇怪的方向发展,它带来的是希望,还是毁灭?

    这部游戏在风格表现和机制上特色非常明显,概况说来:
    类似《暗黑森林》那样的头顶视角,在这种视角下实现了注重动作预判和距离把握、步步为营的类魂战斗玩法;
    多名带有漂亮立绘的女性主角,透过值得挖掘的碎片化叙事,每位主角都有丰富有趣的背景设定。
    画面表现方面深受《刀剑封魔录》影响,是一种独有的东方暗黑武侠风格。系统设计融合了多款经典Rougelike作品的设定,以撒的房间地图设计,死亡细胞式的魂解锁系统等等;
    非常丰富的游戏内容,多达50余种不同的武器(还有不少新武器之后会在更新中追加),大量的怪物和Boss,多种多样的主、被动道具和套装系统。

    随着正式版的推出,游戏也将同步推出全新内容:海穴地图将正式加入,同步还包括全新的Boss、武器以及新道具。首发的正式版本拥有七位可用的女性主角,使用七系列59种武器,每把武器都有自己独特的操作和战斗体验。
    《斩妖Raksasi》是一款带有 Roguelike 元素的顶视角随机生成地牢动作游戏。战斗采用种类丰富的近战武器,并结合随机多变的各种道具和秘宝。战斗比较偏向魂类的硬核朴实风格,重视走位、攻击距离和时机把握。喜欢魂系的挑战?喜欢以撒的丰富多变?这里可能有您想要的。

    女主们的杀戮之旅
    白缨——永生不死的神族遗民,武器:长刀
    阿芸——爱上人类的魔族少主,武器:长矛
    壬戌——性情刚烈的火爆少女,武器:巨锤
    无界——阴影中行走的混血儿,武器:双刃
    穆兰——全族被诛的名将遗孤,武器:盾刀
    江音——叛逃组织的绿林女王,武器:锁镰
    苏嫣——喜爱火器的火灵狐女,武器:火铳(新追加!)
    我们精心打造了七位女主角,七个系列五十九把武器,每把武器都有自己独特的操作和战斗体验。后续,我们还将继续在这个维度增加游戏内容,敬请期待。
    Roguelike式的轮回试炼
    边境疆土相争战事不断,各地天灾人祸起义叛乱,妖兽暴动为害民众,魔族反扑蠢蠢欲动。在这千苍百孔的土地上,有一帮人想破除黑暗,把世界推向光明。他们创造了轮回试炼,让天选之人在不断轮回中,找出拯救世界的关键钥匙。
    游戏采用Roguelike的方式,您会在随机生成的关卡地图中,面对不同的敌人。您会因为拾取不同的秘宝,而使游戏有无穷无尽的变化。我们期待让您每一局都有新鲜有趣的体验。当前制作了6个章节,150种敌人,180种秘宝。我们还将继续在这个维度增加游戏内容,让游戏变得更丰富有趣。
    朴实而极具挑战的动作游戏
    不同于大量刷怪的动作游戏,《斩妖Raksasi》采用朴实的战斗风格,重视走位、攻击时机和节奏把握。您需要熟悉自己的武器,也需要掌握敌人的行动方式,谨慎小心处理每一下攻击。处理得当,对敌人致命,处理失当,死亡会是常态。
    请不要气馁,随着对游戏的熟悉度提升,您的技术水平也会提升,动作游戏的趣味会源源不断释放。





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    v1.5.4 一些修正和完善2023年3月30日
    # 新功能
    • 实现动态调整随机地图房间生成几率机制,避免部分成就和残卷难以获取。
    # DLC
    • 玩家尝试在【暗之试炼】DLC 中炼刹壶炼化武器的时候,弹出确认提示玩家DLC中无法更换武器。
    • 【暗之试炼】关卡开始,弹出敌方秘宝提示时,可以查看秘宝的描述信息。
    • 【暗之试炼】中敌方不再会获得【血咒太虚衣】【血咒震波】【雷目】【太岁秽囊】。
    • 修正【暗之试炼】难度选择界面的脚本错误。
    DLC穆兰的寄生孢子
    • 修改为与其它粒子飞弹一样,不触发BUFF效果。
    DLC苏嫣的武器招式三连击文本修改
    • 最后的连踢改为爪击。
    # 调整
    血咒蝙蝠
    • 限制召唤数量上限为5。
    • 为首领连战添加背景音乐。
    • 更换致谢界面的背景音乐。
    • 为首领连战添加背景音乐。
    • 更换致谢界面的背景音乐。
    • 为金币、黯金和秘宝添加独立的小地图图标。
    调整部分秘宝实现细节
    • 不稳定转换器、弘德家书、蜘蛛内丹、疾行披风、天缺剑、碾压之锤、眼镜猫的铃铛、无顾之盾、血当铺、血咒金币。
    # 修复
    • 修正持有目妖之瞳和刹魂玉时,击败心魔后心魔通过刹魂玉复活,之后无法再看到心魔的血条的问题。
    • 解决物品选择界面破幻珠描述文本显示过多的问题。
    • 修正当持有尸化丸时,过关不能回复气力、魔力并移除负面效果的问题。改为仍然可以进行这些回复,只是不能回复生命值。
    不稳定转换器
    • 修正过房间可能造成效果丢失的问题。
    失控套
    • 修正激活重置关卡后,关卡诅咒会失效的问题。
    # 本地化
    • 根据反馈调整英文文本。

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