《像素黑暗史(Chronicon)》是Subworld制作并发行的一款roguelike角色扮演游戏,在游戏中玩家将拥有一个名叫Chronicon的神奇魔法装置,利用这个装置可以穿越到各种勇士的记忆之中,重走勇士们的冒险之路,面对源源不断的怪物和宝物,你只有活得时间长才能够获得更多。
故事
在一个最后的邪恶势力都已经倒下、最后一个任务已经被圆满完成、最后一个宝箱也已经被搜刮一空的世界里,会发生什么呢?
在这个世界里,旧日英雄们的伟大成就被一个伟大的魔法装置所永远铭记。这个装置的名字就叫做Chronicon。它能够开启一道属于旧日英雄们的记忆之门。每一年,都会有少数男女获取重现这些伟大旅程的荣耀。
而今年,这个幸运儿就是你…
请注意: 展示的视频和截图中的角色都是拥有成型装备的高级角色。旅途刚开始时,你可能并没这么暴力…
游戏特性
- 5 个各自拥有完整故事的长篇游戏章节
- 4个独特的职业:圣骑士、狂战士、守望者和术士
- 随机生成的地牢 — 每次游玩均有全新体验
- 最多本地四人同时合作闯关(本地多人游玩,每个额外玩家需要一个额外的Xbox 360/one 手柄)
- 支持STEAM远程同乐
- 超过400种带有特别能力的独特装备
- 超过700种带有随机附魔和品质的装备,完全改变人物构建的装备能力,以及强力的套装!
- 超过900种可供学习和提升的技能和专精
- 无限专精等级带来的无限的角色成长
- 额外的硬核铁人模式
- 高级工艺 — 使用附魔、镶嵌和符文提取系统打造你的神兵利器!
- 后期内容包括了随机生成的无限地牢,BOSS,以及只有在后期才能解锁的加工机制
- 完整的Xbox 360/one 手柄支持(可选)
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单机游戏下载 » 英雄旧忆/像素黑暗史 Chronicon v1.52.0版|集成全DLC|官方中文
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常见问题FAQ
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V1.52.02023年3月3日
- 1.52.0:
- 完整版:
- 拥有这两个DLC将解锁“Chronicon Complete”的新UI主题。
- 生活质量:
- 它并没有修复在绑定键时按Esc键自动施放技能的错误,而是扩展到了游戏板上。享受:-)
- Buff显示已扩展,因此您现在可以在HUD上看到多达30个Buff。缓冲区被移动到缓冲区下方(而不是上方),因为这更有意义。
- 缓冲持续时间现在在区域转换期间完全暂停。
- 同伴现在在UI上有肖像,显示了一个计数器,显示有多少人活着,以及任何计时器(如果它们有非永久性的持续时间)。由于界面空间的限制,这些肖像只在单人游戏时出现。
- 在帮助索引中添加了一个新条目,其中包含有关机械师及其独特机械师的信息。
- 在帮助索引中添加了一个新条目,包含所有敌人词缀的信息。
- 更大的损伤数字现在应该显示在更小的数字之上。
- 项目:
- 卢西拉的视野(TL Helm)从10%提高到100%的过热。
- 狂暴者:
- 冰霜风暴设置3p加成现在将冰霜风的最大值从5增加10。
- 机械师:
- 符文:
- 较轻的装弹符文现在每发弹药的伤害从50%提高到100%。
- T-342的小符文现在完全移除了MOB的冷却时间(之前减半)。
- Rocketer Bots的较小符文现在可以使用实体的倾斜(在卫星命中时应用弱点堆栈的人工制品)。
- 无人机驾驶员(套)
- 现在统计所有无人机,包括带有无人机标签的炮塔(来自2p集效果),用于4p集效果。
- 机械领主的遗产(套)
- 机械领主的传统伤害叠加效果现在显示在你的buff上,因此他们更容易追踪。
- 技能:
- 为机械师终极能力添加了小视觉效果。
- 改进机械师的旋转技能,使他们在受到击退或拉动效果时不太可能被卡住。
- 泄漏容器(被动):
- 现在为每一个相关技能的无人机添加帕里,而不是为所有类型的无人机。
- 现在有3个等级而不是2个等级,因此每架无人机获得+3%招架(从2%提高)。
- 相关的气体救助精通技能现在为每只无人机提供4%的抗毒和毒伤害,高于3%。
- 圣殿骑士:
- 圣殿骑士瓦尔基里3p套装加成现在也会使尖利钢铁在每一个刻度上造成半径范围内的伤害。
- 监狱长:
- 雪裘(精通毛皮)不再有冷却时间。
- 改进了诺拉大风的小符文的逻辑,因此它不会很快取代龙卷风,并将更有效地增强力量。
- 其他:
- 稍微提高了损伤数的性能。
- 提高了在本地合作社中复活朋友时的性能。
- 进一步加强了传送敌人的碰撞检查,以减少他们以奇怪的角度通过锁着的门的机会。
- 死亡的敌人不再在他们身下绘制光环和阴影。(在紧张的战斗中有助于表现并减少视觉混乱)
- 修复:
- 修正了在窗口模式下,游戏窗口会偏离中心打开的问题。
- 修正了命中9.9Qi后的伤害数。
- 修正了“肩装RPG”(机械师协同技能)触发,无论等级或处理率如何,只要你分配了火箭手。
- 修正了一些机械师被动和精通,即使花费0点也可以触发。
- 修正了“机器守卫”机械师Pasive的怪异行为以及同伴被动和使用效果的交互。
- 修正了无人机飞行员组(机械师)需要3件而不是2件才能正确计算炮塔为无人机的情况,以及将普通卫星视为无人机。
- 修正了Mightcap(传奇头盔)允许将相同技能绑定到两个插槽的问题。
- 固定任务“感染”授予传统精英-现在将在开始时授予10倍火瓶。
- 修复了当神殿滚动产生怪物,但由于空间限制而无法产生怪物时可能发生的崩溃。
- 修正了一些修改基础攻击元素的怪物词缀(如“有毒”)在重新进入一个区域之前不会真正做到这一点的问题,所以大多数时候这些词缀都不起作用(lol)。
- 修正了唯一的怪物击杀会作为随机其他怪物添加到代码中的问题。
- 修正了丁卡领域中的自动攻击假人无法正确触发玩家的伤害/招架/躲避等效果。
- 修正了重力(TL护身符)和卫星索引的一些奇怪之处,这可能会解决随机双卫星错误。大概
- 修正了一个没有做秘密的事情。(秘密)
- 修正了战斗大师的斗篷不显示附近敌人的增益/计数器。
- 修正了风暴杀手的小符文无法正确使用诺拉的狂风的问题。
- 修正了惊奇元素神器在Killbot中无法正常工作的问题。
- 修正了某些玩家可能仍然隐藏神话之斧配方的问题。